Easiest Game Ever So bekommst du das Invisible-Ending
Die Map ist noch da. Deine Augen sind das Puzzle. Click to Move ist der Hinweis.
Invisible ist das Ending, in dem die Welt ihre Texturen löscht und du trotzdem eine Brücke laufen musst. Es ist kein Von-anderen-Spielern-verschwinden-Badge. Der Place ist solo. Servergröße ist 1. Das Einzige, das unsichtbar wird, ist die Geometrie unter deinen Füßen.
Gute Nachricht für 2026: dieses hier steht weiter auf der obtainable Liste. ElfSixDaves 95-Ending-Run vom 12. Mai 2026 timestampet Invisible bei 53:33. Es steht nicht im Unavailable-Outro, das Globe und Rainbow mitgenommen hat. Fehlt deine Leiter, ist das ein lokaler Rescript-Quirk — prüfe den Changelog — nicht derselbe Eimer wie Abducted.
Das Video auf dieser Seite ist LevitatorLevis zweiminütiger Invisible-Short. Die Kommentare darunter sind der echte Hinweis: Click to Move. Die Seite Steuerung existiert, damit du nicht mit WASD durch Luft kämpfst.
Nimm Cloud nicht unterwegs mit
Der Climb nutzt dieselbe Baum-und-Leiter-Route wie Cloud. Berührst du das Cloud-Winpad, bankst du Cloud und der unsichtbare Stack resettet oft. Die Fandom-Formulierung ist knallhart: geh viermal in die Cloud-Dimension, und hol dir nicht das Cloud-Ending, sonst funktioniert es nicht.
Plan:
- Besitzt du Cloud noch nicht, hol es in einer getrennten Session, oder akzeptiere, dass dieser Climb nur für Invisible ist.
- Besitzt du Cloud schon, berühr das Pad während des Viererstapels trotzdem nicht. Die Engine kümmert sich um den Besuch, nicht um dein Inventar.
Cloud, Moon, Sun und der Rest des vertikalen Sets leben auf der Karte. Invisible ist das, das dich übers Ziel hinausschießen lässt.
Der Climb
Spawn. Such den einzelnen Baum. Roll den Cheese Ball (oder den Apple Ball, falls du den hast) gegen den Stamm und stell dich drauf. Über dem Baum sitzt eine unsichtbare Leiter. Kletter.
Du landest in einer Wolkenschicht. Wiederhole: Ball, Baum oder gleichwertiges Prop, Leiter. Die Welt wird mit jedem Loop transparenter. Mach weiter, bis die Texturen weg sind und du auf einer Andeutung läufst.
Vier Besuche ist die Zahl, auf die sich Kommentare und Fandom-Seite einigen. Siehst du beim zweiten Besuch noch volles Gras, hast du einen Seitenpfad genommen oder Cloud gegriffen. Die Grube im Einsteiger-Guide ist nicht diese Route. Reset nicht, außer du bist gefallen; Reset ist ein eigenes Ending und wirft den Stack weg.
Die unsichtbare Brücke
Oben ist das Winpad mit Sparkles oder lila Lichtern markiert, damit du nicht die ganze Leere raten musst. Der Floor ist weiter da. Die Wände nicht. WASD in ein Loch ist, wie Leute Fell verdienen und danach schwören, das Ending sei deaktiviert.
Öffne Roblox Settings → Movement Mode → Click to Move (Tap to Move auf manchen Mobile-Builds). Klick die Sparkles. Lass den Pathfinder die Brücke laufen. Nach dem Badge kannst du zurück auf Keyboard/WASD; das ist keine permanente Einstellung. Details und Chat-Caveats: Steuerung.
Wenn Click to Move den Pfad verweigert, landete dein Klick in der Leere. Klick näher am letzten sichtbaren Sparkle. Kamera runter. Nicht sprinten.
So sieht Erfolg aus
Du berührst die Lichter. Invisible droppt. Die Welt darf auf der Ending-Karte Texturen zurückpoppen. Das ist der Witz. Hak es im Ending-Tracker ab und lass Click to Move an, falls du Mirror oder andere dünne Geometrie noch schuldest. Schalt es vor dem Obby aus, wenn der Pathfinder dauernd an Lava klebt.
Häufige Fehler
- Du hast Cloud im zweiten Loop genommen.
- Du bist dreimal geklettert und hast geraten.
- Du hast die letzte Brücke mit WASD gemacht, weil Click to Move billig wirkte. Es ist die vorgesehene Krücke. Die Kommentare unter dem Video trollen dich nicht.
- Du hast einen Noclip-Helfer genutzt und die Cloud-Dimension hat nie geladen.
- Du hast das mit einem Hide-and-Seek-Invisible-Game verwechselt. Falsche Experience. Join nur über die offiziellen Links.
Wo es in einer Session sitzt
Invisible ist ein C-Tier-Wissens-Check auf den schweren Endings: nervig, nicht obskur. Mach es nach den leichten Endings und dem ersten Cheese-Area-Sweep. Kombinier es mit Lightning Strike, wenn du in derselben Stunde ein Movement-Puzzle und ein Chat-Puzzle willst. Überspring Rainbow und Globe, bis sie zurückkommen.
Verwandt
- Steuerung — Click to Move
- Karten-Orte — Baum, Wolken, Mine
- Cheese Ball — die Kiste, auf der du stehst
- Walkthrough aller Endings — 53:33 im 95er-Video
- Guides-Hub
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Badge-Jäger und Erstbesucher.
Ist Invisible noch obtainable?
Ja, Stand Recap der 95 Endings vom Mai 2026. Ist die Leiter weg, prüfe den Changelog, statt anzunehmen, es sei mit Globe ins Grab gegangen.
Warum Click to Move?
Die letzte Brücke hat keine Texturen. Pathfinding ist sicherer als WASD. Setup steht unter Steuerung.
Kann ich Cloud auf demselben Climb holen?
Nein. Das Cloud-Pad zu berühren wirft den Invisible-Stack meist weg. Hol Cloud auf einem anderen Run von der Karte.